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「imtoken最新下载」imtoken钱包v2.9.7未来的元宇宙在迪士尼?

admin imtoken钱包下载 2022年06月11日

设计原则四:创造E-ticket景点,即扣人心弦的最高享受

建造一座乐园,是构建一个完整的世界。因此,最关键的原则就是“注重事物之间的关联”。

在自传《造梦者》中,迪士尼乐园前创意总监马蒂·斯克拉在讨论未来世界EPCOT项目时,详细分享了迪士尼乐园设计的一个重要原则,就是:“创作非凡的故事”。

在地球上,能够让我们走进去的人造的梦幻之城并不多,迪士尼乐园(Disneyland)可能是最为知名的一个。走进其中,我们感受到超越现实的快乐。我们沉浸于它营造的梦幻中,建筑设计、玩乐设施、电影角色IP、烟花表演、周边商品与服务等让我们有活在另一个世界的感觉。当我们想要用数字技术再创造能在其中生活与工作的一个个元宇宙时,迪士尼乐园可以激发出很多灵感。

华特·迪士尼自己称这种视觉磁铁效应为“Weenie”(一种法兰克福香肠)。在设计迪士尼乐园时,他有时回家很晚,会去厨房找点吃的。他常从冰箱里拿出“Weenie”吃,边走边分点给小狗吃,华特注意到,只要拿着香肠,小狗就会跟着他去任何地方。

“讲非凡的故事”这个原则跟我们的体验是一致的。当我们去一座城市(如京都)旅游,我们看到的是文化的故事。现在,当我们被邀请进入一个个元宇宙时,我们想要听到好故事,仅有功能和场景却没有故事的元宇宙是没有持久吸引力的。

设计原则三:善用Weenie效应(视觉磁铁效应)

在丰富的娱乐活动中隐藏点说教:华特·迪士尼说过,我们这个行业也能教化民众—但是不要直白地说出来!寓教于乐!

避免超负荷—创造刺激物:要抵制诱惑,不能用太多的信息和事物让观众感到负荷过大。

EPCOT(未来社区试验原型,Experimental Prototype Com-munity of Tomorrow)则集中体现了华特·迪士尼对未来城市的设想。未来世界EPCOT现在是奥兰多迪士尼世界的一部分,华特试图用它来展示未来城市的概念原型,他曾说:“这就是未来城市应该的样子。”

华特·迪士尼知道我们想要真实的世界,但他更知道,我们想要的不是今天的真实世界,而是过去和未来的真实世界。是的,你是在读一本探讨实体与数字融合的世界即元宇宙的书。之所以讨论迪士尼乐园的案例正是因为,我希望我们展望的元宇宙也像是真实的世界,同时又兼具过去怀旧与未来梦幻。

永不完工的乐园:迪士尼乐园的设计原则

“只要世界上还有想象力存在,迪士尼乐园就永远不会完工。”

避免矛盾—保持一致:设计和内容中相互矛盾的细节会让观众对故事本身及发生的时间迷惑不解。

米奇十诫:或许也是适合元宇宙的圣经

提出者:马蒂·斯克拉

马蒂·斯克拉在自传中强调要创造属于迪士尼的全新语言体验,他说自己在迪士尼幻想工程部门期间创造了包括“历险”“体验”“景点”“传说”等描述游客在迪士尼乐园中感受的全新语言。

当我们创造一个过去与未来的真实世界时,我们要竭力避免破坏真实感的行为。这是迪士尼乐园的关键规范,迪士尼乐园内禁止破坏任何故事场景的行为。迪士尼乐园前创意总监马蒂·斯克拉曾讲过以下故事。他和摄影师把车开进拓荒乐园景区去拍照,他们被牛仔指着胸口质问:“这里是1860年,你开这辆车来干什么?”这几乎是一个华特·迪士尼故事的翻版,一个员工将车停在西部世界的火车站前,他被华特斥责:“游客们来这里的时候,都是看西部风景的,但你的汽车损坏了整个风景,我不希望以后这里再有任何汽车了。风景比一切都重要。”

1948年8月31日华特撰写的“米老鼠乐园”备忘录反映了他的设想:“在这里,父母们和祖父母们可以看着自己的孩子玩耍。我认为这个环境必须是亲近人的,并且让人放松。”他设想的景点包括:主村庄、小镇、消防站与警察局、药店、剧院与电影院、玩具店、洋娃娃专卖店、宠物店、书店、洋娃娃医院、餐厅、邮局等。迪士尼乐园的方案就是这个最初构想的扩展版。

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